Inspirándonos en la pieza DRAGÓN de la Escuela Edami, nos hemos inventado el PEGASO.
El PEGASO es una pieza que se mueve a la vez como un CABALLO y una TORRE, tal y como se muestra en el diagrama siguiente.

Des del Club Escacs Gramenet, creemos que estas actividades ayudan a desarrollar capacidades cognitivas como la imaginación, concentración, atención, memoria y razonamiento lógico-espacial.
Por esta razón, proponemos cinco problemas de mate en 2.
Problema 1: Juegan blancas y dan mate en 2

Problema 2: Juegan blancas y dan mate en 2

Problema 3: Juegan blancas y dan mate en 2

Problema 4: Juegan blancas y dan mate en 2

Problema 5: Juegan blancas y dan mate en 2

¿Los habéis podido resolver todos? ¿Qué os ha parecido la idea?
Soluciones:
Problema 1: 1. Dg8 Txg8 2. Pegaso f7 (mate)
Problema 2: 1. Df7 Dxf7 2. Pegaso d6 (mate) // 1. Pegaso d6 Dxd6 2. Df7 (mate)
Problema 3: 1. Dxe6 Dxe6 2. Pegaso x f7 (mate) // 1. Dxe6 fxe6 2. Ag6 (mate)
Problema 4: 1. Dxa6 Txa6 2. Pegaso x a6 (mate) // 1. Dxa6 Axa6 2. Pegaso x a6 (mate)
Problema 5: 1. Tc4 Txc4 2. Pegaso d4 (mate)